Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

fg

Вредные советы.

Тут часто спрашивают. Как бывалого маньяка по части гражданского оружия и всего такого прочего. Чего купить да как использовать.
Отвечаю: тут все просто.
Покупайте все что понравится и что, по-вашему, вы сможете легко использовать. Оружие - оно продолжение кулака и функция мозга.  
Оружие должно быть
1. Всегда с собой. Всегда - это всегда. Либо в кармане куртки, либо где-то в легкодоступном месте. Но карман - идеально. Напрягла ситуация - сунь руку в карман, возьмись за рукоятку (ножа, пистолета, баллончик, тазер и так далее). Испугался - доставай и нажимай (размахивайся, дави спуск, включай энергию). 
2. Дешевым. Мало ли что - будет не жалко.
3. Понятным. Нож - штука экстремальная. Простой баллончик, будучи вовремя использованным в ноздрю пьянющему гопнику, решает проблемы кардинально и надолго.
4. Не пьянящим. То-есть забейте на автоматы, пулеметы и дробовики. Много кого сгубила эйфория мнимой безопасности. От удара сзади по башке не спасет и ядерный фугас. (дробовик, впрочем, хорош дома в сейфе, на случай если ломятся в дверь).
5. Главный калибр - мозг. Просчитывайте ситуацию. Наблюдайте. Думайте. Всегда.  Нападение, как правило, происходит в момент нарушения бдительности.
И еще. Пара советов по последствиям самообороны.
У нас много законов. Некоторые из них довольно вкусные. НО. Мы живем в РОссии. Забудте про законы. Они есть - но всем покласть. Особенно ментам. Поэтому
1. Самооборонщик не имеет никаких прав кроме быть избитым и посаженным в тюрьму.
2. Если применен газ или  несильный травматик - просто уходите. Никто искать не будет. Менты даже не заморочатся такой мелочью.
3. Если менты таки оказались рядом - в половине случаев они просто  похвалят и отпустят. А может и нет. На всякий случай - постарайтесь незаметно скипнуть.
4. НИКОГДА не пытайтесь довести дело до суда. НИКОГДА (жаль нет буковок покрупнее). Суд вы проиграете обязательно. И сядете в тюрьму. Это практически официальная линия правительства. Самооборонщик - враг государства. А доебатсья найдут до чего.
5. Если применено сильное оружие или есть сомнения в здоровье бандита - ИСЧЕЗАЙТЕ. Попадете ментам - сядете обязательно и надолго. Неважно правы вы или нет, неважно сколько бандитов и с какими пулеметами на вас нападали - сядете. Сажать бандита невыгодно - он приносит денег. Сажать выгодно послушных. (см процесс Финна, и еще несколько за которыми не следил ибо не знаком лично).
А кричать о правах... хехехе... права - есть. На бумаге. Да и то немного. Для особых любителей покачать права есть простое упражнение.
Попробуйте сесть за руль автомобиля и сутки - одни только сутки - ездить по правилам ПДД. Четко и не отступая от них ни на шаг.
Вот как вокруг ездят - так вас и будут судить если что. Доступно?
fg

(no subject)

Касательно NIA дополнение. Точки над Ы.
Оно не могет управлять мышою (разве что кнопками мыши). И не имеет аналоговых выходов на игрушки.(пока? Теоретически возможно дописанием софта)
Объясняю раз и навсегда.
Там есть два основных параметра.
Уровень активности лицевых мышц (аналоговый, от 0 до много), и лево-право разница потенциалов непонятно каких (от лево много, через нуль до право много). Не исключено что тех-же самых лицевых мышц.  Написано что глазных - но пока не заметил особой связи. Тренирую.
Так вот. При превышении определенного порога - софтина умеет нажимать кнопку на клавиатуре.Порогов можно поставить до четырех по мощности, и на превышение каждого указывать действие.  В игрушке сие реализовано следующим образом:
При явном перекосе активности в одну из сторон - нажимается кнопка лево или право.  Для вперед-назад используется общая активность лицевых мышц. Малая активности - ничего не нажимается. Средняя активность - движение вперед. Сильная активность (испуг????) - движение назад.
Как вариант - перемещение отдается на мышку с клавой, а на морду заводится стрельба. Щелкнул челюстями - выстрел.  Мигнул левым глазом - перезарядка, правым - смена оружия (ну или как настроишь).
Все.
Тренировка управления при помощи мышечной активности занимает минуты три (при отсутствии помех и с хорошими датчиками) у любого человека. Лево-право, по рассказам, около недели-двух.

В софте есть еще три уровня альфа и три уровня бета пиков - но по дефолту на них ничего не отвешано, и в интернете я не видел отчетов по успешному применению. Да и непонятно пока что оно там показывает. Мож погоду в Гвинее. Тем не менее - софт позволяет нажимать кнопки в зависимости от этих шести величин, на каждую, как водится, до 4 уровней срабатывания.

Скажем так. Теоретически, если запустить управление от всех 8 показателей (по 4 уровня на каждом) - получаем 34 кнопки. Этого хватит на все шо угодно. Но пока что с достаточной уверенностью можно констатировать один скалярный и один лево-право канал. Что дает нам поворот лево-право и две кнопки (правда кнопки с огромной скоростью реакции). бОльшего, насколько знаю, никто не добился.
Требуется выяснить следующее. Что НА САМОМ ДЕЛЕ меряется под названием альфа и бета, можно ли этим управлять, и смог ли этого добиться хоть кто-то.